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标题: 4K60 3A大作 云游戏 什么时候才能出现啊 [打印本页]

作者: cangshui    时间: 2021-12-3 20:21
标题: 4K60 3A大作 云游戏 什么时候才能出现啊
目前一直用着老掉牙的980ti,新出的游戏全低4K都没法60帧,现在显卡的价格买了就是冤大头,什么时候能有个高性能云游戏让我体验一下
作者: yjx79802    时间: 2021-12-3 20:30
够呛 这要求太消耗资源了。4K 60 的画面传输消耗流量就上天了。
作者: devilink    时间: 2021-12-3 20:52
啥时候 100M/s 就差不多了。
作者: cangshui    时间: 2021-12-3 21:02
yjx79802 发表于 2021-12-3 20:30
够呛 这要求太消耗资源了。4K 60 的画面传输消耗流量就上天了。

油管的4K30只需要20Mbps即可流畅观看
作者: cangshui    时间: 2021-12-3 21:03
devilink 发表于 2021-12-3 20:52
啥时候 100M/s 就差不多了。

100Mbps都不需要
作者: ttd    时间: 2021-12-3 21:03
主要是低延时,延时得低到你感觉不出来
作者: devilink    时间: 2021-12-3 21:04
cangshui 发表于 2021-12-3 21:03
100Mbps都不需要

那需要多少?
作者: 蝙蝠侠    时间: 2021-12-3 21:05
现在云游戏网速不是问题,主要是延迟
作者: 小猪佩奇    时间: 2021-12-3 21:08
等数据中心开到家门口就能实现,最大的问题是延迟,就目前的技术看需要服务商和游戏厂商共同解决
作者: yjx79802    时间: 2021-12-3 21:49
cangshui 发表于 2021-12-3 21:02
油管的4K30只需要20Mbps即可流畅观看

不行的 不能那么算。如果按照这种你这种算法,那是不是CSGO,英雄联盟那种四五百帧就没有任何意义了,因为远超屏幕刷新率,但是实际上不是的,播放视频是固定的,但是游戏是实时渲染,是有不稳定的渲染间隔的。具体我也说不太明白,就是视频和游戏不能像你说的这样做对比。




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